De mobiele applicatie trend groeit met de dag. De verwachting is dat alleen al in 2013 het Verenigd Koninkrijk 300 miljoen pond zal uitgeven aan applicatiespellen. In 2015 zal de industrie van de mobiele spellen zelfs $54 biljoen opbrengen en dus is het geen verrassing dat spelletjes voor mobiele telefoons momenteel de populairste categorie is in de download van apps.
Van de biljoenen mensen die spelletjes spelen op hun mobiele telefoon speelt meer dan 100 miljoen mensen deze spelletjes via de sociale netwerken – 61% van deze mensen spelen de spelletjes via Facebook. Maar hoe zorgen bedrijven ervoor dat juist hun spel wordt gedownload en gespeeld en niet de honderden andere apps die ook beschikbaar zijn? Voornamelijk Angry Birds was een groot marketing succes, veel van de inkomsten komen uit kleding en aanverwante artikelen. Alleen al door hun reclame verdient het bedrijf zo ongeveer $6 miljoen dollar per maand. Tot zover zijn er zes speciale edities uitgebracht van het spel, en er gaan geruchten dat er een zevende editie aankomt. Daarbovenop zijn er in totaal negen boeken uitgebracht en er is een televisieprogramma in de maak.
Spellen zoals Words With Friends en Candy Crush zijn wat competitiever en worden aangedreven door het gebruik van de social media. Ondanks de eenvoud van deze spellen, die in feite mobiele versies zijn van Scrabble en Tetris, hebben ze een sociale factor waardoor mensen blijven spelen en hun vrienden blijven uitnodigen. Heb je zin in een wat meer volwassen spel, zoals een online casinospel, vind de beste Nederlandse Casino’s bij OnlineCasinosNederland.nl waar je kunt spelen zonder dat je vrienden nodig hebt om je verder te helpen zoals wel het geval is bij Candy Crush Saga.
Een geweldig succesverhaal is de populaire app Draw Something. De Draw Something app was al meer dan een miljoen keer gedownload voordat iemand Google News afzocht voor informatie. De Algemeen Directeur van Omgpop, Dan Porter, beweerde dat hij de pers niet geïnteresseerd kreeg in zijn app, maar vijf weken nadat de app op de markt was gebracht, was die al meer dan twintig miljoen keer gedownload. Binnen vijftig dagen steeg dit naar vijftig miljoen downloads. Ondanks het gebrek aan reclame zorgen de sociale aspecten van dit spel ervoor dat het door vrienden wordt gespeeld en motiveert het feit dat overwinningen worden bijgehouden mensen om door te spelen.
Een andere populaire app is Candy Crush Saga. Deze app werd pas in 2012 op de markt gebracht, maar is nu al de populairste app voor Facebook en is voor zowel de Apple als Google App Store de meest gedownloade app. Hoewel spelletjes zoals Candy Crush Saga gratis zijn om te spelen, is het lastig om geen geld uit te geven aan extra levens of bonussen. Hierdoor verdient het bedrijf meer dan $600 miljoen per dag via alleen het spel. Aangezien Angry Birds nu een racespelletje aan het ontwikkelen is en Draw Something 2 allerlei nieuwe functies heeft, ziet het er niet naar uit dat de mobile app trend snel zal afnemen.